华为积极推动XR标准化,开放共赢繁荣产业生态

原标题:华为积极推动XR标准化,开放共赢繁荣产业生态

随着VR(虚拟现实)和AR(增强现实)技术及应用的不断成熟和壮大,VR/AR不仅在游戏、视频领域实现腾飞,同时在医疗、电商、教育、培训、地产、娱乐等市场中也出现了更多应用。从整体XR(VR、AR、MR)产业发展上看,初期各大厂商自建生态可以尽早实现技术突破,提升用户体验,教育用户;然而各大平台系统的差异性,导致行业应用生态碎片化的加剧,这使得应用生态很难做大,最终阻碍了行业发展。华为一直致力于解决这一问题,积极与产业合作,推动XR行业的互联互通,解决行业标准化问题。

本次华为在HDC大会上公开支持开放标准:OpenXR。它是由Khronos组织制定的免版税、开放、跨平台的高性能访问VR/AR设备能力的API。Khronos组织是一个国际化行业组织,由超过100家公司组成,创建免版税、开放标准API,以实现软件的3D图形、虚拟和增强现实、并行计算、神经网络和视觉处理的硬件加速,已发布的标准包括OpenGL、Vulkan、OpenXR等。

OpenXR标准的出现,弥补了VR/AR设备能力访问缺乏标准API的空白,设备厂商、游戏引擎厂商、应用厂商可以基于这个标准开发相应的设备和应用,从而构建出一个庞大的VR/AR应用生态。HUAWEI VR Engine 3.0也已经能支持部分基于OpenXR开发的应用,兼容性测试也正在进行中。

华为积极推动XR标准化,开放共赢繁荣产业生态

华为通过积极推动产业标准化进程,倡导并支持一系列产业互联、互通标准,为产业发展带来新的活力。

以前,很多VR应用程序仅能在一款VR设备上使用,这导致开发成本高、推广难,消费者要买上多款终端才能体验不同的VR应用,造成了不小的困扰。而对于开发者来说,VR/AR设备的差异(手机/眼镜等)、交互外设的差异(手柄/枪/驾驶模拟器等),给开发者带来了很多处理的复杂性,再加上各个设备厂商开发的VR/AR产品,他们的Runtime和API互不兼容,开发者开发一个跨平台运行的应用非常困难,需要花费大量时间来处理跨平台的问题。这严重阻碍了VR/AR应用生态的发展壮大。

为了解决这些问题,OpenXR工作组集合了VR行业主要的厂商,Oculus、微软、Intel、华为、Valve、HTC等,共同制定了OpenXR标准,它具备如下特点:

1、 统一接口。不同的平台,使用同一套接口,对应用屏蔽平台差异。

2、 支持多视图。一套软件架构和API,支持手机/眼镜多种产品形态。

3、 事件抽象。不同输入输出设备的不同事件统一成同一类表示形式,使用统一的方式进行处理。

4、 可扩展性。在不改变已有API和软件架构的情况下,可以灵活扩展新的特性。

5、 可维护性。OpenXR运行机制设计兼顾了性能和可维护性。

通过创建跨平台的VR/AR应用API,并且提供兼容性测试保证所有兼容平台都能符合标准定义,可以降低开发者开发跨平台应用的难度,在多个平台提供一致的用户体验,有利于解决应用生态碎片化问题。这将创造一个多赢的局面:VR/AR应用程序花费较少代价即可进入更庞大的XR系统市场;XR设备可以利用OpenXR兼容性测试用例保证设备的应用兼容性和良好的用户体验。更丰富的内容、体验更好的设备,可以吸引更多的用户,最终实现XR生态的繁荣。

在5G普及的大背景下,VR/AR即将迎来爆发式的增长期。华为通过互联互通标准的强劲助力,将进一步推动VR/AR相关的设备、应用的大量增长,为消费者提供更多的选择和更好的用户体验。

开发者从下面地址下载 HuaweiVR SDK3.0 For OpenXR Demo,即可开始在华为VR平台上开发OpenXR应用。

https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/development/HUAWEI-VR-Library/30311

0 条评论

目前没有人发表评论

发表评论

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。